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第一百六十三幕.效率

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    莱纳原本以为爆炎术不过就是稍微大一点的火球,可没想到,自己手中释放出来的爆炎术,竟然拥有摧毁一座小山的破坏力。

    纵使这里是莱纳的心湖之中,法术的威力会有些偏差,但这差得也太远了吧。

    唯一能与之相对比的,大约就是霍恩海姆金杯里铭刻的兰彻斯特的永恒炽阳,可那是四环法术,单纯从威力上来看,似乎与这个爆炎术也差不多。

    自己难道真的有成为一个炸逼的潜质吗?

    “等一等......”

    莱纳突然意识到一个问题。

    先前他认为,法术对于魔力的利用率是相当低的,而莱纳自己改进的火球术,由于使用了海德拉这种燃烧效率十分高的元素,所以破坏力相较于标准法术要高出许多。

    但现在,二环法术爆炎术在运用了海德拉元素作为基础之后,破坏力也提高了不止一点半点,尽管这个现象看起来没什么好探究的,可莱纳却注意到了其中的蹊跷。

    “难道说,二环法术相对于一环法术,除了一些能力方面的拓展,还有对魔力使用效率的提高?”

    这很好理解,假定莱纳使用一次火球术,消耗的是一单位的魔力,那么如果在同样的利用率下,他想要施放威力更加强的爆炎术,自然也需要消耗更多单位的魔力。

    但实际上,无论是使用火球术,还是爆炎术,莱纳消耗的都是一单位的魔力。

    换句话来说,爆炎术对于魔力的转化利用率更高。

    从这里推想,在同类法术中,三环法术的效率应该比二环更高,四环也比三环更高效。

    “原本我还以为所谓的环数不过是用来区分威力的指标,但现在看来,法术的环数其实是用来区分效率的指标!”

    这是绝大部分的魔法典籍不会提到的内容,涉及到法术的定义等基本问题,对于实用主义的法师而言,也几乎没什么帮助。

    “怪不得有些看似简单的法术却是三环四环,而有些破坏力强大的法术却仅仅只有二环。”

    莱纳有些领悟,这并非对世界的探索,但也能辅助他以后更好地学习魔法,改进魔法。

    “正因为如此,更高的效率需要更强的计算能力与控制能力,低阶法师强行使用高阶法术,除了会因为魔力透支而导致身体虚弱,更多的是大脑超频使用带来的负荷。”

    由于在自己的心湖之内,所以莱纳也就没有在意表述,用了自己熟悉的方式。

    “如果用电脑来形容,法术就是一个个应用程序,高阶法术是使用效率更高的程序,低阶法术则是更加原始简单低效的程序,越阶使用法术伤害到灵魂,实际上就是某种意义上在配置不够的情况下强行开启大型程序导致的卡顿甚至死机!”

    这么一转化,他感到豁然开朗。

    “这么想的话,那些九环法术,对于魔力的利用率恐怕已经相当高了。”

    莱纳回忆起了在欧内斯特见到的高阶法师出手,能够轻松施放影响大范围的法术,除去高阶法师本身魔力充沛之外,更多的还是他掌握的法术更加高效。

    “等一下,这么说来,高阶位法师对于低阶位法师的压制难道也是......”

    阶位压制会导致低阶法师几乎无法调动外部的魔力来施法,过去,莱纳一直将其想象成一大一小两个漩涡的模式,现在,他可以在这之上又添加一些假设。>
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